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英特尔酷睿i5 10600K并不是世界上最快的游戏处理器

2020-06-02 14:01:51

英特尔酷睿i5 10600K并不是世界上最快的游戏处理器,但对于大多数人(以及类似的人)来说,这款6核12线芯片无疑将是比酷睿i9 10900K更好的CPU选择。而且,为了确保在这个动荡的时代不会出现不受欢迎的冲击,我认为只有公平地告诉你们,当我们一起通过这一审查时,我确实会提出确切的论点。

10900K是第10代彗星湖CPU的旗舰,并自豪的拥有“世界上最快的游戏处理器”的徽章。这也是英特尔生产的第一款主流的十核处理器,它最大限度地采用了14nm架构,并需要大量的电力和冷却来达到这一目标。

但它确实打破了游戏基准,尽管它没有AMD Ryzen生产的核心价格类似的cpu。

然而,最高端的500美元以上的彗星湖硅片只是第10代产品的一小部分。对我来说,最新发布的14nm Skylake架构的有趣之处在于——不仅仅因为缺乏真正的英特尔技术进步而感到沮丧——它在整个系列中解放了超线程。

这意味着酷睿i5和酷睿i3芯片现在能够在核心和线程方面与它们的Ryzen竞争,而且在定价方面也基本持平,这几乎完全抵消了AMD中端cpu的吸引力。

我说“几乎”是因为仍然有平台特定的原因使得Ryzen 3000系列处理器很有吸引力,尤其是因为即将发布的B550主板,带有预算价格、竞争性能和PCIe 4.0支持。

然而,英特尔仍然是玩家的选择。彗星湖肯定巩固了这一地位,尽管使用了老化的生产过程和老年CPU架构。想象一下,如果英特尔没有完全搞砸它的10nm设计,事情会变成什么样子?

10600K的关键规范是内核和线程数。自从AMD推出gud处理器以来,主流处理器的CPU数量一直在飙升,i5系列的处理器数量也出现了增长,但不一定是同样的增长。为了与6核、12线程的Ryzen 5系列竞争,英特尔选择在第一个咖啡湖发布的核心i5系列中加入6核,但只有在彗星湖,这些芯片才能在所有方面完全与AMD处理器相匹配。

核心- 6个线程- 12光刻- 14nm基极时钟- 4.1GHz Peak Turbo(单核)- 4.8GHz Peak Turbo(全核)- 4.5GHz L3高速缓存- 12MB TDP - 125W PCIe线- 16 MSRP - $275 |£275

这是因为所有的Intel cpu都开启了超线程开关,突然之间,Core i5系列不再仅仅是一个纯粹的游戏解决方案,而是能够提供大量多线程性能的东西。这是之前中档游戏《Ryzen》的成名之处,这是它在游戏中相对缺乏的表现的灵丹妙药。

拥有6个内核和12个线程——在所有内核上运行4.5GHz,在单个内核上运行高达4.8GHz——i5 10600K在所有方面都有很大的潜力。这意味着你将在上一代9600K的基础时钟上看到另一个300MHz,在最大涡轮频率上看到另一个200MHz。像其他k系列彗星湖一代的cpu, 10600K有一个125W的TDP,从之前的95W的六核i5芯片。是的,moar功率用于moar速度。

在酷睿i9芯片稀薄的空气之外,没有热传导速度的提升,所以无论你在10600K顶部使用什么冷却方案,你都不会突然得到5.3GHz。但是,嘿,你很少会看到它在10900K上,所以这不是一个大的失误…

但它是一个k系列的CPU,所以超频绝对是可能的,而且绝对值得,因为彗星湖芯片的热特性发生了变化。10600K与10900K采用相同的10核芯片,但禁用了4个核心。这意味着它与薄模具和焊接热界面材料(STIM)。没有启用的十核cpu的超高功率需求,10600K的冷却效果令人印象深刻。

然而,这仍然是一个LGA 1200芯片,所以你将需要一个新的400系列的英特尔主板,现在这意味着昂贵的Z490。最终将会出现H470和B460电路板,但像低阶彗星湖芯片一样,我们可能在短时间内不会看到它们。

这在一定程度上否定了核心i5系列的一些价值主张,但如果你想要超频,那么你就需要Z490s的强大功能。

这是无法逃避的;如果你想要绝对最好的游戏性能,那么你需要给自己买一个英特尔处理器。基准测试的结果都证明了这一点,英特尔酷睿i5 10600K是最好的。考虑到它比500美元以上的Core i9要便宜得多,它在游戏方面保持同步的事实令人印象深刻。对于我们大多数玩家来说,现在升级到i7或i9并不能获得任何性能。

甚至有些时候10600K甚至超过了即将推出的“最快的游戏CPU”——Core i9 9900K。这对于一个i5处理器来说是一个巨大的成就,并且展示了这个k系列CPU是一个多么出色的游戏芯片。

面对AMD的竞争,好吧,这不是竞争。类似规格的Ryzen 5 3600X在每个游戏基准中都落后于其他游戏,同样价格的8核Ryzen 7 3700X也是如此。再一次证明,过了一个点,核心计数在PC游戏中是无关紧要的,12核,24线程的Ryzen 9 3900X落后于10600K。

完成工作。这是一个世界性的游戏CPU,可以超越任何AMD可以在它的方式,并站在它的彗星湖兄弟太。但这还不是全部。性能差距是Intel和AMD之间全面,但在劳动的风险点其他地方我们已经取得了很多次,帧率δ几乎完全消失,一旦你1080便士以上步骤我们板凳cpu为了突出任何潜在的性能差异。

在1440p和4K分辨率下,我们测试过的所有现代cpu几乎没有什么差别——所有这些游戏帧率都是GPU在这个级别上绑定的,而任何这些芯片都能够将它们的全部给到你的显卡上。当然,仍然存在性能差异,但是在最高的设置中,可能会出现每秒几帧的问题。

在游戏之外,情况显然是不同的。对于任何依赖于多线程的东西,比如呈现和编码,核心i5 10600K是最基本的。即使将10600K的12个线程与上一代进行比较,纯八核的i7 9700K也会失败。Ryzen 53600x采用了智能的Zen 2芯片设计,具有相同的核心和线程数,在实际的、线程繁重的CPU工作负载方面,它的性能也可以与彗星湖i5媲美。

毕竟,中档还是有一席之地的。

但是超频呢?这是10600K最好的地方。不过,这显然是有资格的,因为我们是在14nm架构的最后几天,我不相信英特尔能挤出更多的匹配它和Skylake架构。我们没有得到~1GHz的超频时钟,而这曾是k系列的标准素材。

尽管如此,这款售价不到300美元的CPU能够在5GHz的频率下稳定运行所有6个内核和12个线程,并且在保持相当低温度的情况下运行,这一点令人印象深刻。在库存时钟中,不可否认的是,在令人印象深刻的NZXT Kraken Z63冷却器下,10600K在51℃时达到峰值,但即使整个机器在负载下以稳定的5GHz运行,我也没有看到我的样品超过63℃。

而且,与10900K不同的是,从游戏的角度来看,超频10600K是有意义的。它提供更高的帧速率和更好的一般CPU生产力性能比AMD芯片也。在那样的温度下,即使有更高的功率,我认为你可以很高兴地运行彗星湖核心i5超频整天,而不用担心它。

我当然不会乐意让所有内核的i9都保持在5.3GHz。那条路有火焰,有火苗,有火焰的东西。

自从第三代AMD Ryzen 5处理器问世以来,我就没能对后续的Intel Core i5 cpu产生多大的热情。这是一种耻辱;从历史上看,它们一直是我在预算合理的情况下推荐的PC游戏。随着更大的价值主张和极具竞争力的帧速率性能的Ryzen 3000系列cpu,然而,它是不可能看到过去的最新的中档AMD硅。

但这正是英特尔第10代核心——又名彗星湖——真正发挥作用的地方。忘掉那些头条新闻吧,‘天哪,伙计们,我们需要增加核心筹码。让我们插入10核,然后把电源拔出来,“内核i9 10900K”。这就是彗星湖发布工作的地方,也是我们开始为我们的游戏pc再次寻找英特尔处理器的地方。

令人沮丧的是,它采取了一个可以说是营销决策来实现这一点。对于核心的i5和i3彗星湖芯片来说,开启超线程并不是一个特别壮观的技术壮举,但这是一个真正让第10代处理器有价值的改变。

我仍将继续鼓吹的Ryzen 5 3600 -当前167美元的价格几乎是一半的价格更新的i5,并不遥远的游戏性能,和作为一个平台,可以把它与预算B550芯片组将惊人的机器。

在此之上,AMD 3600X仍然比10600K便宜50美元,而8核、16线程3700X的价格与Core i5大致相同,考虑到英特尔新cpu的启动时间定价,可能会稍低一些。

但是对于一台专门的游戏机来说,10600K仍然是一个很好的处理器,提供了比任何Ryzen cpu更高的性能。我预计未来6个月将有大量预装10600K超频芯片的游戏pc问世。而这将取决于AMD和它的Ryzen 4000处理器来阻止这一切,为了做到这一点,我们需要看到Zen 3能够提供所有谣言所承诺的对IPC的提升。

但是,由于其超频能力和超线程的额外支持,Core i5现在是纯游戏玩家的一个极好的选择,现在也为那些做一些处理器密集型的事情。

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